Kamis, 28 Januari 2016

 
SISTEM BASIS DATA
  - Basis Data / Database adalah kumpulan dari data-data yang membentuk suatu berkas (file) yang
    saling berhubungan (relation) dengan tata cara yang tertentu untuk membentuk data baru atau
    informasi.
  - Data merupakan fakta atau nilai (value) yang tercatat untuk merepresentasikan / deskripsi dari
    suatu objek.
  - Data Dalam Basis Data Bersifat ::
    + Terpadu (intergarted) : berkas-berkas yang ada pada basisdata saling terkait
    + Berbagi Data (shared) : data yang sama dapat dipakai oleh sejumlah pengguma dalam waktu
                                              yang bersamaan (multiuser).

  - Sistem basis data merupakan perpaduan antara basisdata dan sistem manajemen basisdata.
  - Database Management System (DBMS) adalah suatu piranti lunak yang memungkinkan kita
    untuk membuat dan merawat basis data.
       Komponen Sistem Basisdata ::
        * Hardware
        * Software Sistem Operasi
        * Software Program Aplikasi
        * Basis data
        * Pemakai (user)
  - DBMS terdiri dari database, dan sert program untuk menambah data , menghapus data, mengubah
    mengambil dan membaca data.
      Manfaat Pengguna Basis data ::
       + untuk mengorganikasikan dan mengelola data dalam jumlah besar
       + untuk membantu dalam melindungi data dari kerusakan yang disebabkan penggunaan atau
          pengaksesan yang tidak sah
       + memudahkan dalam pengambilan data kembali
       + untuk memudahkan dalam penggunaan atau pengaksesan data secara bersamaan dalam suatu
          jaringan
          Keunggulan DBMS :;
          * Kepraktisan
          * Kecepatan
          * Mengurangi kejenuhan
          * Kekinian (up to date)

  - Tipe-Tipe File
    Tipe -tipe file yang digunakan dalam DBSM dibedakan menjadi ::
    * File Induk (master file)
    * File Transaksi (transction file)
    * File Laporan (report file)
    * File Sejarah (history file)
    * File Pelindung (backup file)

  - Pengembangan Aplikasi Basis data
    > Studi permasalahan
    > Penentuan kebutuhan
    > Perencangan basis data
       + Entiti
       + Atribut
       + Kunci
    > Pembentukan basisdata
       + Nama Field
       + Jenis
       + Lebar Field
       + Indek
    > Perencangan aplikasi
       + Data Entri
       + Laporan
       + Qurey Processing
    > Pembuatan aplikasi
       + Costom Programming
       + Aplication Generation
    > Test aplikasi

  - Teknik Merancang Model Basis data
    + Teknik Normalisasi : teknik relasi basis data dengan melakukan proses pengelompokan data
                                          elemen menjadi tabel yang menunjukan entitas dan relasinya.
       Menentukan Bentuk Normalisasi .......
       *Normal 1
         tabel disebut sebagai bentuk norma ke satu jika semua atribut yang bersangkutan tidak dapat
         dibagi lagi menjadi atribut-atribut yang lebih kecil tetapi masih mengandung redundasi
       *Normal 2
         suatu norma satu yang memenuhi syarat tambahan bahwa semua atribut bukan kuncinya hanya
         bergantungan pada kunci primer
       *Normal 3
         suatu tabel bentuk normal dua yang memenuhi syarat tambahan bahwa semua atribut bukan
         kunci tidak memiliki kebergantungan transitif terhadap kunci primer.

       TEKNIK ERD (Entity Relational Diagram)
       Merupakan notasi grafis dalam pemodelan data konseptual yang
       mediskripsikan hubungan antara penyimpanan.


Info lebih lanjut: www.swadharma.ac.id


I .Sistem Informasi Berbasis Komputer

    Konsep dasar
    - Sistem
      Sistem adalah kompulan elemen , komponen , atau subsistem yang saling berintegrasi dan
      berinteraksi untuk mencapai tujuan.

       Karakteristik Sistem :
       * Elemen-elemen (elements)
       * Batasan sistem (boundary)
       * Lingkungan sistem (environments)
       * Penghubung (interface)
       * Masukan (input)
       * Pengelolahan (proses)
       * Keluaran (output)
       * Tujuan (goal)
      Klasisfikasi Sistem :
      * Sistem abstrak dan sistem fisik
      * Sistem alamiah dan sistem buatan manusia
      * Sistem tertentu (deterministic system) dan sistem tidak tentu (probabilistic system)
      * Sistem tertutup dan sistem terbuka

    - Sistem Informasi
      Sistem Informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi, yang mempertemukan kebutuhan
      pengelolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manjerial dan kegiatan strategi dari
      suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan.

      Kriteria Kualitas Informasi :
      * Akurat
      * Tepat waktu
      * Relevan

    - Sistem Informasi Berbasis Komputer
      > Fokus utama sistem informasi berbasis komputer adalah untuk aplikasi (SIA, SIM, DSS, ES)
         dan sistem berbasis pengetahuan, dimana komputer bisa memberikan solusi pada kegiatan yang
         dan dianggap sulit oleh manusia.
    - Sistem Komunikasi Data
      > Sistem komunikasi data merupakan suatu sistem dimana data bisa diaolah dan digunakan oleh
         pihak lain (multiuser) pada komputer yang berbeda.
    - Sistem Basis Data
      > Sistem basis data merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan dengan yang lainnya
         untuk tujuan tertentu.
         Keuntungan penggunaan sistem informasi :::
         * Dapat meningkatkan keuntungan perusahaan
         * Mengurangi biaya bisnis
         * Meningkatkan pangsa pasar
         * Perbaikan relasi pelanggan atau pelayanan pelanggan
         * Meningkatkan efisiensi
         * Dapat memperbaiki dalam pengambilan keputusan
         * Pemenuhan peraturan lebih baik dan teratur
         * Kesalahan lebih sedikit
         * Perbaikan keamanan
         * Kapasitas lebih banyak atau besar

    - Sistem Informasi Manajemen
      Sistem informasi manajemen adalah suatu sistem yang menyediakan informasi untuk kebutuhan
      manajemen.
      > SIM bertugas mengumpulkan , menyimpan dan mengolah data untuk akhirnya menyajikan
         informasi kepada semua tingkatan manajemen dan berkaitan dengan fungsi manajemen dalam
         pengelolaan sumber daya.
      > Tujuan SIM menunjang proses pengambilan keputusan dalam melaksanakan fungsi manajemen
         pada berbagai tingkatan
      > Peranan sistem informasi dalam kegiatan manajemen adalah menyediakan informasi untuk
         menunjang pengambilan keputusan yang dilakukan manajemen.

      Sistem Pengambilan Keputusan (Decision Supprt System)
      Lima karakteristik utama DSS
      * Sistem yang berbasis komputer
      * Dipergunakan untuk mengambil keputusan
      * Untuk memecahkan masalah yang rumit yang tidak digunakan dengan kalkulasi manual
      * Melalui cara simulasi yang interaktif
      * Komponen utamanya data dan analisis model
      Sistem Informasi Eksekutif (Executive Information System EIS)
      > Adalah informasi yang tepat dan akurat yang dibutuhkan oleh seorang eksekutif yang di
         perlukan dalam proses pengambilan keputusan.

         Prinsip Pengembangan Sistem ::
         - Melibatkan para pengguna/pemakai sistem
         - Menggunakan pendekatan pemecahan masalah
         - Membentuk fase dan aktifitas
         - Mendokumentasikan selama proses pengembangan
         - Membentuk standar
         - Mengelola proses dan proyek
         - Menentukan sistem informasi sebagai model
         - Tidak takut terhadap pembatalan atau merevisi lingkup
         - Melakukan pembagian yang jelas
         - Mendesain untuk pertumbuhan dan perubahan

         Tahap Perencanaan Sistem ::
         - Menyadari adanya masalah
         - Mendifinisikan masalah
         - Menentukan tujuan sistem
         - Mengidentifikasi kendala-kendala sistem
         - Membuat studi kelayakan
         - Mempersiapkan usulan penelitian sistem
         - Menyetujui atau menolak penelitian sistem
         - Menetapkan mekanisme pengedalian sistem

        Tahap Analisis Sistem ::
         - Identifikasi masalah
         - Mengorganisasikan tim proyek
         - Mendefinisikan kebutuhan proyek
         - Mendefinisikan kriteria kinerja sistem
         - Membuat laporan hasil analisis

        Tahap Desain Sistem :;
         - Menyiapkan rancangan sistem yang terinci
         - Mengidentifikasi berbagai alternatif konfigurasi sistem
         - Mengevaluasi berbagai alternatif konfigurasi sistem
         - Memilih konfigurasi terbaik
         - Menyiapkan usulan implementasi
         - Menyetujui atau menolak penerapan sistem

        Tahap Impementasi ::
         - Merencanakan implementasi
         - Melakukan kegiatan implementasi
           * memilih sumber daya hardware dan software
           * menyiapkan database
           * pengujian atau pengetasan sistem
         - Menyiapkan fasilitas fisik
         - Menyiapkan personel
         - Melakukan simulasi
         - Beralih ke sistem yang baru

        Tahap Pemeliharaan ::
         - Pengguna sistem
         - Audit sistem
         - Penjagaan sistem
         - Perabikan sistem
         - Meningkatkan sistem

       Peran personal sistem (Sistem analis adalah seorang yang mempunyai keahlian atau kemampuan
                                            luas dibidang teknologi informasi dan bisnis, serta dapat menggunakan
                                            pengetahuan aplikasi komputer didalam memecahkan masalah).
       PROGRAMMER
       Tugas Seorang Programmer ::
       * Tanggung jawab yang terbatas pada pembuatan program komputer
       * Pengetahuan yang cukup terbatas pada teknologi komputer, sistem komputer
       * Pembuatan instruksi-instruksi program
       Personal Sistem Yang Lain ::
       * Administrator jaringan
       * Teknisi (Hardware)
       * Adminitrator database
       * Dokumenter
       * Penguji software
       * Desainer web dan grafis
       * Konsultan
       Pengguna Sistem ::
       > Pengguna disebuk juga sebagai END USER
       > Manajemen memegang peranan penting dalam menyetujui rencana pengembangan sistem dan
          penyediaan dana

info lebih lanjut www.swadharma.ac.id

Perangkat lunak (software) adalah suatu perangkat yg berisi serangkaian instruksi, program, prosedure, pengendali, pendukung dan aktifitas-aktifitas pengolahan perintah pada sistem komputer.

Software adalah program yang berfungsi :
  • Melakukan aktifitas bersama-sama dengan Hardware
  • Menyediakan segala sumber daya yang dapat digunakan pada sebuah sistem komputer
  • Sebagai interface antara pengguna dan hardware untuk melakukan aktifitas dengan perintah yang harus dilakukan dalam software komputer.
Software dibagi menjadi 2 yaitu (software sistem operasi dan software aplikasi)
Software system adalah program untuk mengelola dan mendukung operasi sistem komputer dan jaringan.
Program untuk manajemen system adalah :
Sistem Operasi, Program pengelola jaringan, DBMS, Sistem Utility, Monitoring unjuk kerja sistem, Monitoring keamanan

Sistem Pengembangan adalah :
Compiler, Pemrograman editor dan tools, paket CASE( Computer Aided Software Enginering).

Software aplikasi mengolah informasi untuk user yang dibagi dalam:::
  • Aplikasi umum ( General Purpose Aplication Program) contoh : Software Suites, Web Browser, Electronik mail, Pengolah kata, Lembar kerja, Database manager, Presentasi grafis, Personal information manager, Groupware.
  • Aplikasi khusus (Application Special Program) contoh : Bisnis, Akuntansi, Pengolah transaksi, Perencana sumber daya perusahaan, perdagangan ektronik. Ilmu pengetahuan dan teknik. Pendidikan, Intertainment dll.

info lebih lanjut www.swadharma.ac.id

Hardware adalah perangkat yg secara fisik ada, dpt dilihat dan dipegang. Secara fungsional dibedakan  dlm 4 macam 
Yaitu :   

  1. Perangkat masukan
  2. Perangkat Proses
  3. Perangkat keluaran
  4. Perangkat penyimpanan
Komponen hardware pada komputer PC seperti :
Matherboard  (papan induk), prosesor, memori, harddisk, disk drive, disket, CD-R/RW , Card (kartu), monitor, keyboard, mouse, tape, printer, dan lain sebagainya.

Perangkat input ada 2 golongan yaitu:
  • Perangkat input langsung yaitu input yang memasukkan langsung diproses oleh CPU, tanpa melalui media lain.
  • Perangkat input tidak langsung yaitu input yang dimasukkan tidak langsung diproses oleh CPU tetapi direkam dulu pada sebuah media penyimpanan luar (seperti tape,disk,kartu)
Perangkat input adalah peralatan yang digunakan untuk menerima data yang akan diolah dalam komputer, perangkat input berfungsi ganda sebagai alat output untuk menampilkan hasil. Alat ini disebut dengan terminal.

Terminal ada 3 jenis yaitu :
  • Non intelegent terminal alat input/output saja tidak dapat diprogram karena tidak memiliki prosesor disebut Dumb terminal contoh teleprinter terminal
  • Smart terminal : memiliki prosesor dan memori sehingga dapat melakukan eder data yang telah dimasukkan,namun juga tidak dapat diprogram.
  • Intelegent terminal (logic terminal) dapat diprogram oleh pemakai komputer
Perangkat output adalah perangkat yang dipakai untuk menampilkan hasil proses.
Terdapat dua jenis perangkat Output yaitu:
- Softcopy (seperti monitor, audio)
- Hardcopy (seperti printer, plotter)
Perangkat Memproses (CPU)
CPU merupakan otak dari sebuah komputer.

Fisik dari Mikroprosesor Prosesor memiliki desain koneksi pada motherboard yang berbeda-beda yang berupa soket atau slot. Jenis socket prosesor yang telah diproduksi adalah :
  • Socket 1 memiliki 169 pin beroperasi pd 5 volt (486) 
  • Socket 2 dengan 238 pin (486 dan pentium Overdrive) 
  • Socket 3 desain dari intel dengan 237 pin (586) 
  • Socket 4 dengan 273 pin (pentium overdrive) 
  • Socket 5 dengan 320 pin teg. 3.3 volt (pentium 75) 
  • Socket 6 dengan 235 pin (era pentium) 
  • Socket 7 dengan 321 pin (intel pentium II) h. Socket 8 dengan 387 pin teg 3,1/3.3 volt(pentium Pro).
Socket 8 terhenti sejak intel pindah ke teknologi slot 1. Slot 1 (prosesor didesain dengan kotak tipis dengan pin-pin pada bagian bawah menjadi prosesor yang ditempatkan pada daughter card dan dikemas dalam sebuah model. Slot 2 penerus Slot 1 yang dikembangkan untuk intel.
Pemasangan socket dan slot berbeda. Socket sesuai pin-pin yang telah ditentukan dan slot pemasangan seperti kartu(card) misalnya LAN-Card.

—Memory device sering disebut memori saja untuk penyimpanan data dalam komputer.
Berdasarkan letak dibagi dua yaitu memori internal (di dalam) dan memori eksternal ( di luar).
  • Memori internal memori pada motherboard, data yg akan diproses dan hasil proses disimpan pada memori internal.
  • Memori eksternal memori yg tidak berhubungan langsung dengan motherboard, diluar casing(box) CPU. Bersifat Non volatile(permanen) dan kapasitasnya sangat besar ( floppy disk, hard disk, optical disk, CD ROM, flash disk, Zip disk, tape).
Info lebih lanjut: www.swadharma.ac.id
A. Dari bit  ke informasi

Bit (binary digital) adalah sistem bilangan yang hanya mengenal dua macam angka yaitu berupa 0 dan 1. Hanya dengan dua kemungkinan bilangan inilah komputer dapat menyajikan informasi yang begitu berguna bagi peradaban manusia.
Bit-bit dapat digunakan untuk menyusun karakter apa saja. Istilah karakter dalam dunia komputer berarti:
1) huruf, misalnya A dan z,
2) digit, seperti 0, 2 dan 9,
3) selain huruf maupun digit, seperti tanda + serta & dan bahkan simbol seperti $.

B. Satuan data

1. Byte
Terbentuk dari delapan bit. Sebuah byte merupakan kumpulan bit terkecil yang dapat dimengerti komputer. Sebuah byte mewakili angka desimal dari 0 sampai 255. Byte juga digunakan untuk mewakili huruf-huruf, angka-angka, simbol-simbol lain dalam bentuk ASCII (American Standart Code for Information). Sebagai contoh, bila Anda mengetik huruf A pada keyboard, komputer merekamnya sebagai kode ASCII 65 dan menerjemahkannya dalam perhitungan biner sebagai 01000001 – yang merupakan 1 byte.

2. Kilobyte
    Kilobyte sama dengan 1.024 byte.
3. Megabyte
    Megabyte sama dengan 1.024 kilobyte
4. Gigabyte
    Gigabyte sama dengan 1.024 MB
5. Terabyte
    1 Terabyte = 1024 Gigabyte
6. Petabyte
    1 Petabyte = 1024 terabyte

C.Satuan waktu dan frekuensi

Kecepatan komputer dalam memperoses sebuah data sangatlah tinggi. Orde waktu yang digunakan untuk mengerjakan sebuah intruksi jauh dibawah 1 detik. Itulah sebabnya terdapat beberapa satuan waktu yang perlu anda ketahui.

    Satuan     : Milidetik
    Ekivalen  : 1/1.000 detik

    Satuan     : Mikrodetik
    Ekivalen  : 1/1.000.000 detik

    Satuan     : Nanodetik
    Ekivalen  : 1/1.000.000.000 detik

    Satuan     : Pikodetik
    Ekivalen  : 1/1.000.000.000.000 detik

Frekuensi diukur dengan satuan hertz. Frekuensi berarti jumlah siklus dalam satu detik. 1 hertz berarti bahwa dalam satu detik terbentuk sebuah siklus. Ukuran frekuensi yang lebih besar yaitu kilohertz dan megahertz. 1 kilohertz (KHz) = 1000 hertz (Hz) dan 1 megahertz (MHz) = 1000 kilohertz.
D.Sistem pengkodean karakter

Sistem yang digunakan untuk mengkodekan data ada bermacam-macam. 3 yang terkenal adalah :
  • System ASCII (American Standart Code for Information Interchange), menggunakan 7-bit guna menyajikan beberapa data. Sistem ini digunakan oleh beberapa pabrik komputer secara bersama-sama sehingga menghasilkan suatu standart yang baku untuk semua jenis komputer. Walaupun ASCII menggunakan kode 7-bit , tetapi dalam pelaksanaannya tetaplah 8-bit yang digunakan. Sebab masih menggunakan extra bit yang digunakan untuk mendeteksi berbagai kesalahan yang timbul.
  • System EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) menggunakan 8-bit guna menyajikan data yang ada. Dengan adanya 8-bit ini, tentu saja jumlah data yang disajikan menjadi lebih besar, yaitu sebanyak 28 atau 256 kombinasi. 4 karakter yang berada disebelah kiri disebut sebagai zone-bits, dan 4 karakter sisanya disebut sebagai numerik bits. Kode-kode ini banyak digunakan oleh komputer IBM ataupun peralatan yang menggunakan standart IBM.
  • Unicode adalah sebuah karakter yang dinyatakan dengan 16 bit. Alhasil, standar ini dapat mencakup 65.536 krakter. Dengan cara seperti ini berbagai simbol dalam bahasa seperti arab dan china bisa ditampung.
E. Konversi sistem biner dan sistem desimal

Sistem bilangan biner adalah sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol yaitu 0 dan 1.
  • Konversi sistem biner ke sistem desimal
  • Bagian Unit Sistem
Unit Sistem adalah kotak yang mengandung komponen-komponen elektronik dari komputer yang digunakan untuk proses data. Biasanya disebut dengan Chassis.
Komponen-komponen yang ada di dalam unit system,seperti:
Processor
Memory atau Primary Storage
Power Supply Unit / Catu daya
Motherboard
Expansion Card


info lebih lanjut www.swadharma.ac.id

 



A. Masa Prasejarah
  • TI digunakan untuk pengenalan bentuk yang ingin dikenali
  • Informasi digambarkan pada dinding gua atau tebing bebatuan
  • Perkembangan berikutnya menggunakan alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat
B. Masa sejarah (3000 SM s/d 1400an M)
    1.Masa tahun 3000SM
       Mulai mengenal simbol dan tulisan
    2.Masa tahun 2900 SM
       Bangsa mesir kuno sudah mengenal dan menggunakan huruf yaitu hierogliph
    3.Masa tahun 500 M
       Mengenal media untuk menyimpan informasi menggunakan serat pohon Serat papyrus
   4. Masa tahun 1455
       Ditandai upaya menciptakan mesin cetak
   5. Masa tahun 1800-an
       Tahun 1830 sudah mengenal program komputer
       Tahun 1837 ditandai teknologi pengiriman informasi
       Tahun 1861 gambar gerak diproyeksikan ke dalam sebuah layar
       Tahun 1876 Melvyl Dewey mengembangkan sistem penulisan desimal
       Tahun 1877 Alexader Graham Bell mengembangkan telepon
       Tahun 1877 Edweard Maybride mengembangkan fotografi dengan kecepatan tinggi
       Tahun 1899 dipergunakan sistem penyimpanan dalam pita magnetis
C.Masa modern (1900-an)
  • Tahun 1923 Zvorkyn menciptakan tabung televisi 
  • Tahun 1940 mulai dikembangkan ilmu pengetahuan bidang informasi pada masa perang dunia II digunakan untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen militer yang disimpan dalam magnetic tape 
  • Tahun 1945 vannevar Bush mengembangkan sistem pengkodean menggunakan hypertext
  • Tahun 1946 komputer digital pertama yaitu ENIAC I 
  • Tahun 1948 peneliti di Bell Telephone mengembangkan transistor 
  • Tahun 1957 Jean Hoerni mengembangkan transistor planar 
  • Tahun 1962 Rand Paul Barand dari perusahaan RAND mengembangkan sistem jaringan desentralisasi
  • Tahun 1969 sistem jaringan pertama dibentuk dengan menghubungkan 4 titik ; university of California, SR (Stanford), University California of Santa Barbara, dan University of Utah dengan kekuatan 50 Kbps 
  • Tahun 1972 Ray Romlinson menciptakan program email 
  • Tahun 1973 – 1990 istilah internet diperkenalkan 
  • Tahun 1981 National Science Foundation mengembangan backbone disebut CSNET dengan kapasitas 56 Kbps 
  • Tahun 1986 IETF mengembangkan sebuah server untuk alat koordinasi antara DRPA, ARPANET, DDN dan Internet Gateway
  • Tahun 1991 sistem bisnis di bidang IT 
  • Tahun 1992 pembentukan komunitas internet dan diperkenalkannya istilah WWW ( World Wide Web) oleh CERN 
  • Tahun 1993 NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa layanan internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (AT&T), jasa registrasi (Network Solution Inc) dan jasa informasi (General Atomics/CERFnet) 
  • Tahun 1994 pertumbuhan internet melaju dengan cepat dan merambah ke segala bidang. 
  • Tahun 1995 perusahaan umum mulai diperkenanan menjadi provider dengan membeli jaringan di backbone
Perkembangan Komputer
A.Kronologi Perkembangan Komputer
    1.Komputer generasi pertama
       Contoh : ENIAC, EDVAC, UNIVAC 1, SEAD, G-15, SWAC 
    2.Komputer generasi kedua
       Contoh : IBM 1401, IBM 7090 da ILLIAC-11
    3.Komputer generasi ketiga
       Contoh : IBM system/360, DEC PDP-8
    4.Komputer generasi keempat (1971)
       Contoh : BMC, IBM dan Apple
    5.Komputer Generasi Kelima
       Menggunakan teknologi Very Large-Scale Integration (VLSI)
       Mempunyai beberapa pemrosesan CPU berfungsi secara serentak
B.Perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi

C.Sejarah Perkembangan Prosesor Komputer
  • Prosesor otak dan pusat pengendali 
  • Semakin besar ukuran prosesor, semakin cepat proses pengolahan dan pengaksesan data atau informasi
  • Merk prosesor : AMD, APPLE, Cirex e VIA, IBM, IDT dan INTEL
info lebih lanjut www.swadharma.ac.id



































I .    Definisi Teknologi Informasi


  • Teknologi adalah cara atau metode serta proses atau produk yang dihasilkan dari pemanfaatan berbagai disiplin ilmu pengetahuan yang menghasilkan nilai bagi pemenuhan kebutuhan,kelangsungan, dan peningkatan mutu kehidupan manusia
  • Informasi merupakan hasil dari data yang telah mengalami proses tertentu (pengelolahan data)
  • Teknologi informasi adalah teknologi (pemanfaatan) yang berhubungan dengan masalah informasi ditinjau dari segala aspek mulai dari pengumpulan data, penyimpanan data, pengelolahan data menjadi informasi, sampai dengan proses penyampaian informasi kepada orang yang membutuhkan
  • Peranan teknik informatika dalam teknologi informasi sebagai orang yang akan mempelajari bidang informatika maka kita harus melihat bahwa kontribusi teknik informasi merupakan penggabungan kedua definisi diatas yaitu melakukan pengembangan, implementasi dan instalasi dari teknologi informasi dengan pemanfaarkan berbagai disiplin ilmu informatika (database,algoritma,jaringan komputer,web enginner,software enginner dll).
II .    Perkembangan Teknologi Informasi
  • Permintaan dan kebutuhan yang semakin tinggi dalam kebutuhan informasi di era modern ini.
  • Pembahasan mengenai teknologi informasi secara keseluruhan akan memerlukan waktu yang lama dan pengalaman dan implementas pada kasus didunia nyata.
  • Teknologi informasi adalah pokok bahasan yang global sehingga dapat dilakukan pendalaman dalam berbagai bidang disiplin ilmu sesuai dengan kebutuhan.
III .   Peran teknik informatika dalam teknologi informasi
  • Bila ditinjau dari sisi teknik informatika maka ada hal-hal mendasar yang harus dikuasai, dipahami, dan dimengerti oleh seseorang yang ingin menjadi spesalis dibidang IT.
  • Secara garis besar maka mata kuliah yang akan diajarkan pada teknik informatika adalah sistem komputer ( dari sisi hardware dan software ) , jaringan dan komunikasi data , basis data , dan internet (E-commerce , world wide web ).
IV .   Lapangan Pekerjaan Dalam Teknologi Informasi

  • Bila dilihat dari disiplin ilmu Teknik Informatika maka ada beberapa jenis pekerjaan yang merupakan lahan bagi lulusan Teknik Informatika, antara lain Programmer , Data Base Administrator , Software Documentator , Software Developer / System Analis , Teknisi Komputer / maintenence , Network Administrator , Web Master
 Info lebih lanjut : http://www.swadharma.ac.id